以上都搞定了就到了如何去經(jīng)營如何去留住客戶的環(huán)節(jié)了,假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,這又怎能留住顧客?面對這難題解決辦法有兩個(gè):一是不斷更新的游戲項(xiàng)目,讓顧客隔每次玩都能感到新鮮刺激;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì)員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,使人類的交流方式出現(xiàn)了新的變化,進(jìn)入了一個(gè)新的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)是20世紀(jì)80年代初美國VPL創(chuàng)始人Jaron Lanier提出的。
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