VR體驗(yàn)館。這種一般開設(shè)在人群量較大的地方,比如大型商場(chǎng)、商業(yè)街,有的門店,設(shè)備需要配置得相對(duì)豐富,vr賽馬、vr飛行模擬器、vr賽車、蛋椅......
移動(dòng)型vr體驗(yàn)店。這種相對(duì)較靈活,不需要固定的店面,可以隨時(shí)租一個(gè)地點(diǎn),可以是超市門口,學(xué)校附近,或者大型廣場(chǎng),只需要配置1-2臺(tái)設(shè)備就可營業(yè),不過這類在設(shè)備選擇上較為挑剔,要選擇人氣高的。之前我在大學(xué)城蹲點(diǎn)過拓普互動(dòng)旗下的一家vr體驗(yàn)店,它就是憑借著一臺(tái)vr賽馬設(shè)備,月入30萬。
如今是投資vr體驗(yàn)館的好時(shí)機(jī),vr還處在“青澀”階段,雖說存在風(fēng)險(xiǎn),但風(fēng)險(xiǎn)的背后也同樣隱藏著機(jī)會(huì),被推倒的vr體驗(yàn)店會(huì)很多,但能夠順利堅(jiān)持下來的,則是能夠在爆發(fā)的時(shí)候的,因此這對(duì)看好虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的朋友來說,這是千載難逢的好機(jī)會(huì)——電腦、互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)的普及都造就了一大批企業(yè),不知道虛擬現(xiàn)實(shí)的爆發(fā)又會(huì)帶來怎樣的財(cái)富與商機(jī)!
很多人都說選擇未來就是選擇了未知的精彩和困難。但是選擇了星際空間VR項(xiàng)目的創(chuàng)業(yè)者卻說,選擇了VR娛樂行業(yè)就是選擇了未來。店面人氣火爆,過年期間更是水泄不通,這樣的星際空間成為很多創(chuàng)業(yè)者。很多人都會(huì)好奇開一個(gè)VR體驗(yàn)館大約需要多少錢?星際空間VR體驗(yàn)館為你解答。
開一家vr體驗(yàn)館要多少錢?VR體驗(yàn)館給我們帶來樂趣,有著很大的發(fā)展空間,VR這種高科技的產(chǎn)品在人們的日常生活中接觸的很少,所以很多人卻對(duì)VR投以羨慕的目光,所以說我們是否能抓住這一創(chuàng)業(yè)向成功靠近就看我們會(huì)不會(huì)選擇了?,F(xiàn)在徐州拓普互動(dòng)智能科技有限公司就是一個(gè)幫助想要?jiǎng)?chuàng)業(yè)的人去創(chuàng)業(yè)的地方。
當(dāng)然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時(shí)空的解決辦法有兩個(gè):一是擴(kuò)展游戲項(xiàng)目,據(jù)了解,穿越時(shí)空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險(xiǎn)八大系列,足以滿意任何顧客的好奇心;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì)員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
VR+時(shí)代已經(jīng)開啟,站在未來看現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產(chǎn)業(yè),市場(chǎng)前景廣闊。當(dāng)前,我國以 VR+ 為基礎(chǔ)的新業(yè)態(tài)正步入一個(gè)高速發(fā)展的增長期,已經(jīng)在人工智能、5G 通信、芯片、新興顯示等領(lǐng)域取得了一定進(jìn)展。VR行業(yè)前景還是不錯(cuò)的,開一家VR體驗(yàn)館能不能賺錢,主要由選址、規(guī)模、設(shè)備、營銷種種因素綜合決定的。
看店家準(zhǔn)備做多大規(guī)模了,小到十幾二十萬,大到百萬都可以。因?yàn)椴煌放坪头N類的VR設(shè)備價(jià)格也是大不相同的,一般小型的VR體驗(yàn)館一套大約是10萬左右;中型的VR體驗(yàn)館一套大約是20萬左右;大型的VR體驗(yàn)館一套大約是30萬左右??傊?,貴的VR設(shè)備體驗(yàn)感受自然是的,買VR設(shè)備要找廠商,不要找代理,中間商,皮包公司,為了維護(hù)客戶能買到放心的設(shè)備,直接跟廠家對(duì)接。
對(duì)于這種從未體驗(yàn)過的設(shè)備,大眾自然不會(huì)錯(cuò)過,而其一次30元的價(jià)格相比購買昂貴的VR頭盔來說并不算貴,于是就有了很多人的嘗鮮體驗(yàn)。而在嘗鮮過程中,VR體驗(yàn)店的盈利自然不在話下。有需求就有市場(chǎng),當(dāng)用戶切身體驗(yàn)到VR的身臨其境感后,就不再滿足于現(xiàn)有的屏幕游戲體驗(yàn),VR體驗(yàn)館自然就擁有了眾多用戶作為后盾。
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