中國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)及前景深度評(píng)估報(bào)告2025-2031年
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【全新修訂】:2025年2月
【出版機(jī)構(gòu)】:中智信投研究網(wǎng)
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【聯(lián) 系 人】:顧瀅瀅 李雪
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2024年全球游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模大約為1537百萬(wàn)美元,預(yù)計(jì)未來(lái)六年年復(fù)合增長(zhǎng)率CAGR為10.1%,到2031年達(dá)到2987百萬(wàn)美元。
游樂(lè)設(shè)備是指那些集創(chuàng)新技術(shù)、材料和特設(shè)計(jì)于一身的大型娛樂(lè)設(shè)施,旨在為游客提供的娛樂(lè)體驗(yàn)。這些設(shè)備通常采用的科技,如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、3D動(dòng)畫(huà)、動(dòng)感座椅等,結(jié)合高水平的工程設(shè)計(jì),帶來(lái)不僅是刺激的身體感受,還有沉浸式的感官享受。游樂(lè)設(shè)備通常具備更加復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和操作機(jī)制,如高速度、高空挑戰(zhàn)、復(fù)雜的軌道設(shè)計(jì)等,能夠模擬飛行、太空旅行、過(guò)山車(chē)等高難度活動(dòng)。
美國(guó)市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備規(guī)模為 百萬(wàn)美元(2024年),同期中國(guó)為 百萬(wàn)美元
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要分類,其中室內(nèi)游樂(lè)設(shè)備預(yù)計(jì)2031年達(dá)到 百萬(wàn)美元,未來(lái)六年CAGR為 %
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要應(yīng)用,其中公園預(yù)計(jì)2031年達(dá)到 百萬(wàn)美元,未來(lái)六年CAGR為 %
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要廠商有PlayCore、Landscape Structures、Kompan, Inc.、PlayPower、ELI、Henderso、Forpark Australia、Mich Playground Equipment、Childforms、DYNAMO等,按收入計(jì),2024年大廠商共占有全球大約 %的市場(chǎng)份額。
本文主要調(diào)研對(duì)象包括游樂(lè)設(shè)備生產(chǎn)商、行業(yè)、上游廠商、下游廠商及中間分銷商等,調(diào)研信息涉及到游樂(lè)設(shè)備的銷量(產(chǎn)量、出貨量)、收入(產(chǎn)值)、需求、價(jià)格變動(dòng)、產(chǎn)品規(guī)格型號(hào)、新動(dòng)態(tài)及未來(lái)規(guī)劃、行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素、挑戰(zhàn)、阻礙因素及風(fēng)險(xiǎn)等。從全球視角下看游樂(lè)設(shè)備行業(yè)的整體發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)。調(diào)研全球范圍內(nèi)游樂(lè)設(shè)備主要廠商及份額、主要市場(chǎng)(地區(qū))及份額、產(chǎn)品主要分類及份額、以及主要下游應(yīng)用及份額等。
本文包含的核心數(shù)據(jù)如下:
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備總體收入,2020-2025,2026-2031(百萬(wàn)美元)
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備總體銷量,2020-2025,2026-2031(千臺(tái))
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備大廠商市場(chǎng)份額(2024年,按銷量和按收入)
本文從如下各個(gè)角度進(jìn)行細(xì)分,全面展示行業(yè)的整體及局部信息:
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要分類,2020-2025,2026-2031(百萬(wàn)美元)&(千臺(tái))
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要分類,2024年市場(chǎng)份額
室內(nèi)游樂(lè)設(shè)備
室外游樂(lè)設(shè)備
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要應(yīng)用,2020-2025,2026-2031(百萬(wàn)美元)&(千臺(tái))
全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要應(yīng)用,2024年市場(chǎng)份額
公園
游樂(lè)場(chǎng)
購(gòu)物中心
其他
全球市場(chǎng),主要地區(qū)/國(guó)家,2020-2025,2026-2031(百萬(wàn)美元)&(千臺(tái))
全球市場(chǎng),主要地區(qū)/國(guó)家,2024年市場(chǎng)份額
北美
美國(guó)
加拿大
墨西哥
歐洲
德國(guó)
法國(guó)
英國(guó)
意大利
俄羅斯
北歐國(guó)家
比荷盧三國(guó)
其他國(guó)家
亞洲
中國(guó)
日本
韓國(guó)
東南亞
印度
其他地區(qū)
南美
巴西
阿根廷
其他國(guó)家
中東及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿聯(lián)酋
其他國(guó)家
競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)分析
全球市場(chǎng)主要廠商游樂(lè)設(shè)備收入,2020-2025(按百萬(wàn)美元計(jì),其中2024年為估計(jì)值)
全球市場(chǎng)主要廠商游樂(lè)設(shè)備收入份額及排名,2020-2025(其中2024年為估計(jì)值)
全球市場(chǎng)主要廠商游樂(lè)設(shè)備銷量市場(chǎng)份額,2020-2025(按千臺(tái)計(jì),其中2024年為估計(jì)值)
全球市場(chǎng)主要廠商游樂(lè)設(shè)備銷量份額及排名,2020-2025(其中2024年為估計(jì)值)
全球市場(chǎng)主要廠商簡(jiǎn)介、總部及產(chǎn)地分布、產(chǎn)品規(guī)格型號(hào)應(yīng)用介紹等
PlayCore
Landscape Structures
Kompan, Inc.
PlayPower
ELI
Henderso
Forpark Australia
Mich Playground Equipment
Childforms
DYNAMO
Tsumura Company
SportsPlay
ABC-Team
E.Beckmann
廣東金馬游樂(lè)
凱奇集團(tuán)
奇特樂(lè)集團(tuán)
浙江南方文旅科技
南京萬(wàn)德體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)
廣東世宇科技
成都泰隆游樂(lè)實(shí)業(yè)
沈陽(yáng)市創(chuàng)奇游樂(lè)設(shè)備
主要章節(jié)簡(jiǎn)要介紹:
第1章: 定義介紹、主要分類、主要應(yīng)用及研究方法介紹等。
第2章:全球總體規(guī)模,歷史及未來(lái)幾年游樂(lè)設(shè)備銷量及總收入。
第3章:全球主要廠商競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),銷量、價(jià)格、收入份額、新動(dòng)態(tài)、未來(lái)計(jì)劃、并購(gòu)等。
第4章:全球主要分類,歷史規(guī)模及未來(lái)趨勢(shì),銷量、收入、價(jià)格等。
第5章:全球主要應(yīng)用,歷史規(guī)模及未來(lái)趨勢(shì),銷量、收入、價(jià)格等。
第6章:全球主要地區(qū)、主要國(guó)家游樂(lè)設(shè)備規(guī)模,銷量、收入、價(jià)格等。
第7章:全球主要企業(yè)簡(jiǎn)介,總部及產(chǎn)地分布、產(chǎn)品規(guī)格型號(hào)及應(yīng)用介紹、銷量、收入、價(jià)格、毛利率等。
第8章:全球游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)能分析,包括主要地區(qū)產(chǎn)能及主要企業(yè)產(chǎn)能。
第9章:行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素、阻礙因素、挑戰(zhàn)及風(fēng)險(xiǎn)分析。
第10章:行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析,上游、下游及客戶等。
第11章:報(bào)告總結(jié)
標(biāo)題
報(bào)告目錄
1 行業(yè)定義
1.1 游樂(lè)設(shè)備定義
1.2 行業(yè)分類
1.2.1 按產(chǎn)品類型分類
1.2.2 按應(yīng)用拆分
1.3 全球游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)概覽
1.4 本報(bào)告特定及亮點(diǎn)內(nèi)容
1.5 研究方法及資料來(lái)源
1.5.1 研究方法
1.5.2 調(diào)研過(guò)程
1.5.3 基準(zhǔn)年
1.5.4 報(bào)告假設(shè)的前提及說(shuō)明
2 全球游樂(lè)設(shè)備總體市場(chǎng)規(guī)模
2.1 全球游樂(lè)設(shè)備總體市場(chǎng)規(guī)模:2024 VS 2031
2.2 全球游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)與展望:2020-2031
2.3 全球游樂(lè)設(shè)備總銷量:2020-2031
3 全球企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)
3.1 全球市場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備主要廠商地區(qū)/國(guó)家分布
3.2 全球主要廠商游樂(lè)設(shè)備排名(按收入)
3.3 全球主要廠商游樂(lè)設(shè)備收入
3.4 全球主要廠商游樂(lè)設(shè)備銷量
3.5 全球主要廠商游樂(lè)設(shè)備價(jià)格(2020-2025)
3.6 全球Top 3和Top 5廠商游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)份額(按2024年收入)
3.7 全球主要廠商游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品類型
3.8 全球梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)廠商
3.8.1 全球梯隊(duì)游樂(lè)設(shè)備廠商列表及市場(chǎng)份額(按2024年收入)
3.8.2 全球第二、三梯隊(duì)游樂(lè)設(shè)備廠商列表及市場(chǎng)份額(按2024年收入)
4 規(guī)模細(xì)分,按產(chǎn)品類型
4.1 按產(chǎn)品類型,細(xì)分概覽
4.1.1 按產(chǎn)品類型分類 - 全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模2024 & 2031
4.1.2 室內(nèi)游樂(lè)設(shè)備
4.1.3 室外游樂(lè)設(shè)備
4.2 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入及預(yù)測(cè)
4.2.1 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入2020-2025
4.2.2 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入2026-2031
4.2.3 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入份額2020-2031
4.3 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量及預(yù)測(cè)
4.3.1 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量2020-2025
4.3.2 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量2026-2031
4.3.3 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量市場(chǎng)份額2020-2031
4.4 按產(chǎn)品類型分類–全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分價(jià)格2020-2031
5 規(guī)模細(xì)分,按應(yīng)用
5.1 按應(yīng)用,細(xì)分概覽
5.1.1 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模,2024 & 2031
5.1.2 公園
5.1.3 游樂(lè)場(chǎng)
5.1.4 購(gòu)物中心
5.1.5 其他
5.2 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入及預(yù)測(cè)
5.2.1 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入2020-2025
5.2.2 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入2026-2031
5.2.3 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分收入市場(chǎng)份額2020-2031
5.3 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量及預(yù)測(cè)
5.3.1 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量2020-2025
5.3.2 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量2026-2031
5.3.3 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分銷量份額2020-2031
5.4 按應(yīng)用 -全球游樂(lè)設(shè)備各細(xì)分價(jià)格2020-2031
6 規(guī)模細(xì)分-按地區(qū)/國(guó)家
6.1 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2024 & 2031
6.2 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備收入及預(yù)測(cè)
6.2.1 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備收入2020-2025
6.2.2 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備收入2026-2031
6.2.3 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備收入市場(chǎng)份額2020-2031
6.3 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備銷量及預(yù)測(cè)
6.3.1 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2025
6.3.2 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備銷量2026-2031
6.3.3 按地區(qū)-全球游樂(lè)設(shè)備銷量市場(chǎng)份額2020-2031
6.4 北美
6.4.1 按國(guó)家-北美游樂(lè)設(shè)備收入2020-2031
6.4.2 按國(guó)家-北美游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2031
6.4.3 美國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.4.4 加拿大游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.4.5 墨西哥游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5 歐洲
6.5.1 按國(guó)家-歐洲游樂(lè)設(shè)備收入2020-2031
6.5.2 按國(guó)家-歐洲游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2031
6.5.3 德國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.4 法國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.5 英國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.6 意大利游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.7 俄羅斯游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.8 北歐國(guó)家游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.5.9 比荷盧三國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.6 亞洲
6.6.1 按地區(qū)-亞洲游樂(lè)設(shè)備收入2020-2031
6.6.2 按地區(qū)-亞洲游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2031
6.6.3 中國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.6.4 日本游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.6.5 韓國(guó)游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.6.6 東南亞游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.6.7 印度游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.7 南美
6.7.1 按國(guó)家-南美游樂(lè)設(shè)備收入2020-2031
6.7.2 按國(guó)家-南美游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2031
6.7.3 巴西游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.7.4 阿根廷游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.8 中東及非洲
6.8.1 按國(guó)家-中東及非洲游樂(lè)設(shè)備收入2020-2031
6.8.2 按國(guó)家-中東及非洲游樂(lè)設(shè)備銷量2020-2031
6.8.3 土耳其游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.8.4 以色列游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.8.5 沙特游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
6.8.6 阿聯(lián)酋游樂(lè)設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模2020-2031
7 企業(yè)簡(jiǎn)介
7.1 PlayCore
7.1.1 PlayCore企業(yè)信息
7.1.2 PlayCore企業(yè)簡(jiǎn)介
7.1.3 PlayCore 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.1.4 PlayCore 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.1.5 PlayCore新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.2 Landscape Structures
7.2.1 Landscape Structures企業(yè)信息
7.2.2 Landscape Structures企業(yè)簡(jiǎn)介
7.2.3 Landscape Structures 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.2.4 Landscape Structures 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.2.5 Landscape Structures新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.3 Kompan, Inc.
7.3.1 Kompan, Inc.企業(yè)信息
7.3.2 Kompan, Inc.企業(yè)簡(jiǎn)介
7.3.3 Kompan, Inc. 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.3.4 Kompan, Inc. 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.3.5 Kompan, Inc.新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.4 PlayPower
7.4.1 PlayPower企業(yè)信息
7.4.2 PlayPower企業(yè)簡(jiǎn)介
7.4.3 PlayPower 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.4.4 PlayPower 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.4.5 PlayPower新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.5 ELI
7.5.1 ELI企業(yè)信息
7.5.2 ELI企業(yè)簡(jiǎn)介
7.5.3 ELI 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.5.4 ELI 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.5.5 ELI新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.6 Henderso
7.6.1 Henderso企業(yè)信息
7.6.2 Henderso企業(yè)簡(jiǎn)介
7.6.3 Henderso 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.6.4 Henderso 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.6.5 Henderso新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.7 Forpark Australia
7.7.1 Forpark Australia企業(yè)信息
7.7.2 Forpark Australia企業(yè)簡(jiǎn)介
7.7.3 Forpark Australia 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.7.4 Forpark Australia 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.7.5 Forpark Australia新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.8 Mich Playground Equipment
7.8.1 Mich Playground Equipment企業(yè)信息
7.8.2 Mich Playground Equipment企業(yè)簡(jiǎn)介
7.8.3 Mich Playground Equipment 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.8.4 Mich Playground Equipment 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.8.5 Mich Playground Equipment新發(fā)展動(dòng)態(tài)
7.9 Childforms
7.9.1 Childforms企業(yè)信息
7.9.2 Childforms企業(yè)簡(jiǎn)介
7.9.3 Childforms 游樂(lè)設(shè)備產(chǎn)品規(guī)格、型號(hào)及應(yīng)用介紹
7.9.4 Childforms 游樂(lè)設(shè)備銷量、收入及價(jià)格(2020-2025)
7.9.5 Childfo
圖表詳情......請(qǐng)見(jiàn)官網(wǎng)
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