浮雕壓縮:即對一個固體空間假設(shè)有三條軸; X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸并將以上的全部壓縮在-一個平面上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你遠的一點涂上一層積土,再在近的點上涂上三層分的積土,如果你是做的近乎于圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
在西方雕塑中,很早便出現(xiàn)以青銅或石膏翻模制作雕像的工藝。雕塑家以泥土為初材料,兼用以上兩種手法,或雕或塑,制作出泥塑,它們的制作方式都是不同,但是它們之間都存在著聯(lián)系,都有緊密的接觸。
平面上的雕琢與塑造,使浮雕可以綜合雕塑與繪畫的技術(shù)優(yōu)勢,保持手法上的多樣性和多樣化。二維空間中的透視縮減,陪襯主體形象的背景刻畫或虛擬,使浮雕壁畫的塑造語言,比之其它雕塑尤其是圓雕,具有更強的敘事性,同時也不失一般雕塑的表現(xiàn)性。