經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以制作成實時互動形式,讓參觀者與宣傳內(nèi)容互動,增r體驗店的度,加深游客對vr體驗館的印象,吸引博物館吸引宣傳。觀眾,一舉三得。
在未來vr設(shè)備以及技術(shù)的發(fā)展,不僅于休閑娛樂,目前已經(jīng)有越來越多的研發(fā)團(tuán)隊著重于“vr+”的發(fā)展。就TOPOW來說,vr學(xué)堂-vr體驗館自面向各大中小學(xué)、高校、圖書館等機(jī)構(gòu)推廣以來已經(jīng)小有成效。vr設(shè)備能讓學(xué)生們更生動、更直觀、更形象的身臨其境般體驗教育內(nèi)容,潛移默化的開發(fā)學(xué)生們的想象力、創(chuàng)造力、觀察力,同時沉浸于科普的樂趣中,做到“寓教于樂,寓教于學(xué)”。除此之外,TOPOW更是積極響應(yīng)國家號召,聯(lián)合一系列相關(guān)機(jī)構(gòu),積極研發(fā)防震減災(zāi)vr設(shè)備、自然災(zāi)害體驗vr設(shè)備、系統(tǒng)培訓(xùn)vr設(shè)備、消防救災(zāi)vr設(shè)備、軍事模擬vr設(shè)備等等
拓普互動游戲設(shè)備,種類眾多如:VR蛋椅、VR射擊、VR滑雪、VR賽車、VR影院、VR自行車、VR無限行走、VR行走平臺、VR跑步機(jī)、虛擬沙盤、3D體驗賽車、三屏賽車、實感射擊等上百項產(chǎn)品,生產(chǎn)經(jīng)驗不斷整合各種娛樂元素容入豐富多彩的虛擬世界里。