隨著360度全景市場(chǎng)的快速成長,360度全景技術(shù)提供商不斷涌現(xiàn)。憑借360度全景日益擴(kuò)大的市場(chǎng)需求和應(yīng)用,通過深入研究虛擬現(xiàn)實(shí)可視化等技術(shù),幫助人們?cè)谟?jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)這個(gè)虛擬世界中更好地重建現(xiàn)實(shí),體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)和改造現(xiàn)實(shí),全景對(duì)場(chǎng)景的再現(xiàn)更加全面,使人產(chǎn)生身臨其境的感覺,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景來展示房產(chǎn)、觀光景點(diǎn)、汽車、酒店、校園、文化和體育場(chǎng)館、公司辦公環(huán)境等。
360全景優(yōu)勢(shì)
(1)高清晰度:經(jīng)過不斷的開發(fā)改良,我們?cè)诓シ潘俣群痛翱诖笮〉臈l件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達(dá)1250萬像素;窗口大可達(dá)到1024×768;
(2)懸空技術(shù): 擺脫三腳架的束縛,打破常規(guī)的想像局限,創(chuàng)造出全新的視角,立足點(diǎn)上升至空中,四周無任何支撐點(diǎn)。尤以視角向下體現(xiàn)出險(xiǎn)峻、壯觀、特的感受效果;
(3)微距技術(shù):通過對(duì)微小空間的細(xì)節(jié)描繪,將人們平常忽略的場(chǎng)景展示出來,實(shí)現(xiàn)近距離的觀賞;
(4)運(yùn)動(dòng)技術(shù):將運(yùn)動(dòng)著的物體展現(xiàn)出來,使人把握和感受到運(yùn)動(dòng)的瞬間美;
(5)360度柱型技術(shù):用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術(shù):采用了的拍攝和圖形合成技術(shù)使得圖像的視角可以達(dá)到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個(gè)性化的播放器:播放器的種類分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。
視角是水平360度,垂直180度,即全視角360X180??梢哉f您已經(jīng)融入了虛擬環(huán)境之中了。球形360度全景照片的制作比較復(fù)雜。立方體型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6張照片拼接而成。相機(jī)位于立方體的中心,也是全視角。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢(shì):
⊙ 真實(shí)性強(qiáng),實(shí)景場(chǎng)景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強(qiáng)。可與flash技術(shù)的導(dǎo)覽無縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場(chǎng)景,令細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問觀看。
360全景從展示方式區(qū)分,有桂狀全景與球形360度全景兩種、柱狀全景實(shí)現(xiàn)起來比較簡(jiǎn)單,它僅僅是對(duì)場(chǎng)景沿著水平方向講行環(huán)繞柏得,然后拼合起來的全景,因此它只能夠左右水平移動(dòng)議覽,無法展現(xiàn)天空和地面的實(shí)際景象。
全景360度可以制作樓盤房產(chǎn)、汽車行業(yè)、工業(yè)園區(qū)、旅游景點(diǎn)、餐飲行業(yè)等各類場(chǎng)景??崂茁诓粩嗟氖袌?chǎng)調(diào)研和技術(shù)研發(fā)當(dāng)中,能實(shí)現(xiàn)更為逼真的三維場(chǎng)景展示??蛻艨梢酝ㄟ^全景相機(jī)拍攝,并將多組照片進(jìn)行拼接成一個(gè)大型的完整的VR展示作品。