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比較多人喜歡的是vr地震平臺(tái),這個(gè)比較大型一點(diǎn),可以多人體驗(yàn),小編覺得重要的是這個(gè)是一個(gè)模擬地震教你如何逃離地震現(xiàn)場(chǎng),以前的科普教育一般都是說教式,讀規(guī)章制度,看宣傳視頻,那么學(xué)生看完之后會(huì)按照規(guī)章制度,看了這些他們真的會(huì)體會(huì)到隱患,都是未知數(shù),我們還會(huì)一直在擔(dān)憂安全方面的問題,但是有了VR技術(shù),或許這將會(huì)迎刃而解,因此這個(gè)也是比較受歡迎的原因。
vr體驗(yàn)館一般開在繁華的商業(yè)街,或熱烈的商廈鄰近,那里人流量大,且以年輕人居多,年輕人喜愛測(cè)驗(yàn)新鮮的事物,是許多職業(yè)的目標(biāo)客戶??蛇@樣的做法不免過于被迫,穿越時(shí)空不只要路過的年輕人可以體會(huì)到vr的別致,更要招引那些宅在家里或網(wǎng)吧的年輕人自動(dòng)來體會(huì)。為了達(dá)到這個(gè)意圖,穿越時(shí)空自動(dòng)與網(wǎng)吧、電玩、競(jìng)技、社交、休閑、娛樂、俱樂部等其他運(yùn)營(yíng)主體結(jié)合,招引年輕人來種草。比方,它曾推出“意念賽車”,用意念控制賽車,引來一大批游戲玩家來此體會(huì)。它也因而一會(huì)兒聲名遠(yuǎn)揚(yáng)。
當(dāng)然,引來顧客雖重要,但更重要的是要把顧客留住。假如店內(nèi)資源少,更新速度慢,顧客在抱著好奇心探店后,就玩膩了,又怎能留住顧客?穿越時(shí)空的解決辦法有兩個(gè):一是擴(kuò)展游戲項(xiàng)目,據(jù)了解,穿越時(shí)空已精心打造了上千款游戲,掩蓋電梯驚魂、絕地逃生、宇宙大爆炸、精靈小怪獸、鬼屋打妖魔、加勒比海盜、森林探險(xiǎn)八大系列,足以滿意任何顧客的好奇心;另一個(gè)辦法就是用積分卡,優(yōu)惠券、會(huì)員禮物等留住顧客,給予顧客優(yōu)惠,增加回頭率。
徐州拓普互動(dòng)智能科技有限公司位于淮海經(jīng)濟(jì)區(qū)中心城市——江蘇省徐州市,貫穿了從產(chǎn)品研發(fā)、內(nèi)容開發(fā)、市場(chǎng)銷售、運(yùn)營(yíng)加盟、生產(chǎn)制作全產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)的國(guó)家高新科技企業(yè)。目前拓普擁有近10000方的現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)化生產(chǎn)基地,同時(shí)也是中國(guó)華東、華中地區(qū)體量大的VR娛樂產(chǎn)品,也擁有著線下VR娛樂市場(chǎng)新潮的娛樂產(chǎn)品。
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